世界杯足球赛中奖规则(足球胜负中奖规则)

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足彩世界杯预选赛小组点球算比分么

足彩竞猜不包括点球和加时的比分,竞猜就是90分钟加伤停补时时间内分出的胜负平。

90分钟内产生的点球算竞猜结果,如加时赛中产生的点球不算竞猜结果及点球大战的结果都不算竞猜结果。

单场比分游戏以国家体育总局体育彩票管理中心选定的国际重要足球比赛为竞猜对象,由彩票购买者对指定的比赛场次在全场90分钟(含伤停补时)的具体比分结果进行投注。

体彩比分游戏就是彩民选定1场比赛,对该场比赛在全场90分钟(含伤停补时)的具体比分结果进行投注。如果彩民能竞猜正确,则中奖。

规则介绍

竞彩足球胜平负这个玩法就是对赛事胜、平、负进行投注(所有场次均无让球),由购票人对指定的比赛场次在全场(不含加时赛和点球大战)的比赛结果胜、平、负进行投注。

胜:表示主队胜,客队负,如曼联2:1阿森纳,则本场比赛彩果为胜;(二)"平":表示主队与客队打平,如曼联1:1阿森纳,则本场比赛彩果为平。(三)"负":表示主队负,客队胜,如曼联1:2阿森纳,则本场比赛彩果为负。

世界杯足球赛规则请赐教

是要赛制规则吗?还是比赛规则?

赛制规则是这样的:6组出线球队对阵比较复杂:

因为有4个成绩较好的小组第三,所以常有变动

一般的原则:

A-D组的第一对阵小组第三;

这些对阵是固定的

E组第一-D组第二

F组第一-E组第二

B组第二-F组第二

C组第二-A组第二

具体形式如下,你应该看得懂,每小区的两组胜者进行四分之一决赛,半决赛是1-2,3-4:

1

A1-小组第三

B2-F2

2

B1-小组第三

F1-E2

3

C1-小组第三

E1-D2

4

D1-小组第三

C2-A2

小组第一和小组第三的对阵,本组第一不对阵本组第三,同1小区的其他2个小组第三要回避,与剩下的小组第三交锋。

以A组第一为例,因为本小区有B、F组球队,所以A组第一不会对阵B、F的小组第三。

其他的一些规则是这样的:

足球规则11人制足球规则

一.球场

(1)面积:

球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超

过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。

(2)界线:

比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长

的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。 在球场的四角,应各竖一平顶的小旗

杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一

码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。 中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且

应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。

(3)球门区域:

在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线

成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地

面,名为球门区域。

(4)罚球区域:

在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,

更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚

球区域。 在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一

罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。

(5)角球区域:

以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。

(6)球门:

球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。

两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。

门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。 门后可装一网,接连于门柱,横木及

地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。

◎球网可用大麻,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比大麻或黄麻编的细小。

国际足协规则小组决议

(1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度六四公尺。

(2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛

地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。

(3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照如下:

一百三十码……….一百二十公尺

一百二十码……….一百一十公尺

一百一十码……….一百公尺

一百码…………….九十公尺

八十码…………….七十五公尺

七十码…………….六十四公尺

五十码…………….四十五公尺

十八码…………….十六公尺五十公分

十二码…………….十一公尺

十码……………….九公尺十五公分

八码……………….七公尺三十二公分

六码……………….五公尺五十公分

一码……………….一公尺

八英尺…………….二公尺四十四公分

五英尺…………….一公尺五十公分

二十八英寸……….七十一公分

二十七英寸……….六十八公分

五英寸…………….十二公分

四分之三英寸…….一点九公分

二分之一英寸…….一点二七公分

八分之三英寸…….一公分

(4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。

(5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的六码及十八码的距离, 必须从球门柱的内方量起。

(6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。

(7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备,特别是国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设

施。若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告。

(8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断,应即停止比赛,甚至将这场比赛取销,除非

横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性。不能用绳子来代替横木。 在友谊

比赛中,经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛,但应将已坏的横木移去,使对球员不

致发生危险。在这种情形下,可用绳子来代替横木,如果不用绳子,皮球从门柱之间全部越过

端线,裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球。 球赛的从新开始,应由裁判员在球

赛停止时,皮球所在地坠球继续比赛。

(9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内,对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作

适当的规定。

(10)门柱及横木必须用木材,金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是

正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。

(11)于国际比赛前,加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表,及担任该场国际比赛的裁

判员,审察当时场地情形来作决定。

(12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会,必须限制摄影人数,并在距球门线外不超过十

公尺的地方,划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等,应禁止摄影人员超过这界

线,更应禁止使用闪光灯。

二、球

材料及标准

球是圆形的。

以皮革或其它合适的材料制成。

球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开

始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平

面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。

更换不合标准的球

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

停止比赛。

更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球

的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比

赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:

依照规则重新开始比赛。

比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

国际足总决议

决议1

正式比赛中,只允许使用符合规则第二章条文规定的球。

国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的足球必须有下列三种标志之一:

正式的「国际足总核准合格」(FIFA APPROVED)标志。

正式的「国际足总检验合格」(FIFA INSPECTED)标志。

「国际比赛球标准」(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)的证明。

足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标

志的技术规格。各种标志的技术规格必须由国际足总理事长核定。执行检验的机构由国际足总核准。

各国家足球协会的比赛可规定使用有这三种标志之一的足球。其它所有比赛使用的球,必须都符合

规则第二章的规定。

决议2

国际足总主办的比赛和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业,除

了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。

三、球员人数

球员

一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多於11人,其中一人是守门员。 如果任何一队少於7人,不可开始

比赛。

正式比赛

国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会管辖下,所举办的任何正式比赛,每一队最多可替换3名球员。

比赛的竞赛规程必须规定可以提名几位替补球员。替补球员名单可填3人,最多7人。

其他比赛

其他比赛,最多可替换5名球员,并且必须依照下烈规定:

相关球队同意最多可替换几人。

在比赛开始前通知裁判。

如果未通知裁判,或在比赛开始前未作出决定,则替换球员不可多於3人。

所有比赛

所有比赛的替补球员名单必须在比赛开始前送交裁判。替补球员未在比赛开始提出名单,不得替补上场比赛。

替换球员程序

替换比赛球员,必须遵照下列规定:

替换球员之前应先通知裁判。

替补球员应等到被替补球员已离开球场,并得到裁判的许可信号,才可进入球场。

替补球员应在比赛暂停时,只可由中线进入球场。

当替补球员进入球场时,即完成替换。

完成替换时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身分。

已被替补离场的球员不能再上场比赛。

所有替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。

更换守门员

任何球员都可以和守门员交换位置,并且必须依照下列规定:

更换位置前应先通知裁判。

在比赛停止时进行更换位置。

违规及罚则

如果一替补球员未获得裁判允许即进入球场:

停止比赛。

警告该替补球员并举黄牌,并且必须离开球场。

在比赛停止时球所在的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是在球门区内,则坠球的地点是

在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

如果一球员未获得裁判允许即与守门员交换位置:

继续比赛。

当球不在比赛中时,警告相关的球员,并举黄牌。

对本章规则的其他违规:

警告相关的球员,并举黄牌。

重新开始比赛

如果因为裁判执行警告而停止比赛:

由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢一间接自由球,重新开始比赛。如果是守方在自己的

球门区内踢间接自由球,可以在球门区内任何一点踢球。如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由

球,则踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置的地点。

球员及替补球员判罚离场

球员在比赛开始前被判罚离场,可以从已提名的替补球员中替补一人。替补球员被判罚离场,不论是在比赛

开始前或是在比赛开始后,一律不得替补。

国际足总决议

决议1

依据规则第三章的规定,每一队球员的最少人数,由各国家协会决定。 国际足总理事会的意见,

如果有任何一队球员少於7人,不应继续比赛。

决议2

在比赛中,教练可向球员传达技术性的指示。在划有技术区域的球场,教练及其他球队职员必须在技

术区域内,随时约束言行。

四、球员装备

安全性

球员不得穿戴对自己或其他球员有危险的装备或任何物品(包括任何珠宝饰物)。

基本装备

球员必要的基本装备包括:

运动衫或衬衫。

短裤-如果在短裤里面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。

长袜

护胫

球鞋

护胫

全部覆盖在长袜内。

用合适的材料制成(橡胶、塑胶或类似材料)。

具有相当程度的保护作用。

守门员

每一名守门员球衣的颜色,要与其他球员、裁判及助理裁判服装的颜色不同。

违规及罚则

凡是违反本章规则:

不必停止比赛。

裁判应指示违反规则的球员离开球场穿戴符合规则的装备。

违反规则的球员应在球不在比赛中时离开球场,除非该球员的装备已经符合规则。

任何球员离开球场调整装备,未获得裁判允许不可再进场。

裁判允许球员再进场之前,应先检查其装备是否符合规则。

只有当球不在比赛中时,才可允许球员再进场。

一球员因违反本章规则离开球场,他未获得裁判允许即进场(或再进场),应被警告并举黄牌。

重新开始比赛

如果因为裁判执行警告而停止比赛:

由犯规球队的对方球员,在裁判停止比赛时球所在的地点,踢一间接自由球,重新开始比赛。

如果是守方在自己的球门区内踢间接自由球,可在球门区内任何一点踢球。

如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由球,踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接

近犯规位置的地点。

五、裁判

裁判的授权

一场比赛由一位裁判控管全场。裁判对於被指派的比赛,有资格全权执行规则。

权力及职责

执行规则。

与助理裁判(及预备裁判)合作控管比赛。

确定比赛用球符合规则第二章的规定。

确定球员装备符合规则第四章的规定。

担任比赛计时,并记录比赛事件。

因为违反规则的任何事情,有权停止、暂停或结束比赛。

因为场外的任何干扰,停止、暂停或结束比赛。

认为球员严重受伤时,停止比赛,确实将受伤球员抬出球场处理。

认为球员只是轻微受伤时,继续比赛,直到球不在比赛中,才去处理。

确实执行任何球员受伤流血一定要离开球场。受伤球员必须已经停止流血,并获得裁判允许进场

的信号,才可进场。

当继续比赛将使被犯规的球队获得利益时,继续比赛不处罚犯规。如果预期的得益未发生,则判

罚先前的犯规。

一球员在同时有一种以上的犯规,应处罚较严重的犯规。

球员有被警告及判罚出场的犯规时,应予以处罚。裁判不必立即采取处罚行动,但是当球脱离比

赛时,必须予以处罚。

球队职员不能以负责任的态度约束言行,应予处罚。裁判有权驱逐球队职员离开球场及球场四

周。

对於裁判未看见的事件,依据助理裁判的意见采取行动。

确定没有未经允许的人进入球场。

比赛停止后,重新开始比赛。

向有关单位提出比赛报告。报告内容包括对球员或球队职员采取处罚行动的指控,以及在比赛

前、比赛中或比赛后发生的任何其他事件。

裁判的判决

裁判对於比赛事实的判决即为最后决定。

只有当裁判发觉判决错误或决定采纳助理裁判的意见,假如还未重新开始比赛,裁判可以更改判决。

国际足总决议

决议1

裁判(适用於助理裁判或预备裁判时亦同)对於以下情况不必担负责任:

球员、职员或观众的任何伤害。

任何财产的任何损害。

任何个人、球会俱乐部、公司、协会或其他组织的任何损失。

是由於或可能由於裁判依据规则,或是裁判为了主持、进行及控制比赛 而采取正常程序,所作的决

定而造成。

裁判的决定可能包括:

依据球场或球场周围或天气等条件,决定允许或不允许进行比赛。

因为任何理由决定放弃比赛。

对球场设备或比赛使用器材的决定,包括球门柱、球门横木、角旗杆和球。

因为观众干扰或看台区域的任何事件,决定停止或不停止比赛。

决定停止或不停止比赛,而允许将受伤球员抬离球场接受治疗。

决定要求或坚持将受伤球员抬离球场接受治疗。

决定允许或不允许球员穿著某种衣服或装备。

决定(这可视为裁判的职责)允许或不允许任何人员(包括球队或球场职员、警卫人员、摄影记

者或其他媒体人员)在球场附近。

依据规则,或依据国际足球总会、各洲联盟、国家协会、球会联盟的法规或比赛的竞赛规程,

执行职务所作的任何决定。

决议2

正式比赛指派预备裁判(第四裁判)时,预备裁判的角色与职责必须依照国际足球总会理事会的规定

执行。

决议3

比赛事实应包括是否进球与比赛结果。

七、比赛时间

上下半场

比赛为两个时间相等的半场,上下半场各为45分钟。经过裁判与两队的同意才可另行决定比赛时间。任何更改比

赛时间的协议(例如因为光线太暗,减少上下半场时间各为40分钟)必须在比赛开始前作成决定,并且必须符

合竞赛规程

半场休息时间

球员有权要求半场休息时间。

半场休息时间不得超过15分钟。

比赛的竞赛规程必须明文规定半场休息的时间。

只有获得裁判同意,才可更改半场休息的时间。

补足消耗时间

上下半场由於下列原因而消耗的时间都要补足:

替补球员。

察看受伤球员。

搬运受伤球员离开球场接受治疗。

延误时间。

任何其他原因。

补足消耗时间由裁判全权决定。

罚球点球

上下半场结束时或加时比赛上下半场结束时,允许延长比赛时间至踢完罚球点球为止。

加时比赛

比赛的竞赛规程可规定,和局时加时比赛,加时比赛为两个时间相等的半场。规则第八章的规定亦适用於加

时比赛。

腰斩比赛

被腰斩的比赛应重赛,除非比赛的竞赛规程另有规定。

八、开始比赛及重新开始比赛

赛前措施

掷钱币决定球队选边。猜掷钱币得胜的一队,决定上半场攻那一个球门。另一队中场开球开始比赛。

猜掷钱币得胜的一队,在下半场开始时中场开球。下半场比赛时,两队交换场地,进攻另外一边的球门。

中场开球

中场开球是开始比赛或重新开始比赛的一种方法:

在比赛开始时

在进球之后

在下半场开始时

在加时比赛的上下半场开始时中场开球直接进入球门,可算进球。

程序

全部球员都在已方的半场内

开球球队的对方球员,在球进入比赛中之前,都必须距离球至少9.5公尺(10码)。

球静止在球场的中央点上

裁判发出信号

当球向前踢动时,球即进入比赛中。

在球触及其他球员之前,开球球员不可第二次触球。当一队进球之后,由另一队中场开球。

违规及罚则

如果开球球员在球触及其他球员之前第二次触球:

判由对方球队在违规发生地点踢一间接自由球

对中场开球程序的其他违规:

重新开球

坠球

当球在比赛中,由於规则中未规定的任何原因,须要暂停比赛时,以坠球的方式重新开始比赛。

程序

裁判在比赛停止时球所在的位置坠球,如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行球门

线的球门区线上,最接近球的位置的地点。当坠球触地,比赛即重新开始。

违规及罚则

重新坠球:

如果在球触地之前,有球员触球。

如果球触地后,未触及球员,球即弹出球场。

特别情况

防守球队在已方的球门区内踢自由球,可以在球门区内任何一点踢球。

进攻球队在对方的球门区内踢间接自由球,踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置

的点。比赛暂停后,以坠球重新开始比赛,如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行

线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

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足球规则

奥林匹克足球规则和其他足球比赛大致相同,但有一条很重要的规定。为了保证世界杯的权威性,奥林匹克男子足球规定球员要在23岁以下,每个队只能有3名在23岁以上的球员,每个队由18名球员组成。女子足球的年龄限制是必须在16岁以上。

比赛

两个队各11名球员参加,进球多的队获胜。不能用手或肩膀碰球,除了守门员在禁区内。每场比赛90分钟,分上下半场,中间有15分钟的中场休息。在比赛前,两个队的队长猜硬币挑边,半场交换场地。在中圈开球时,每个队的球员必须都在自己的半场,防守方距球10码远。进攻球员向前踢开始比赛。得分后,由失分队在中圈重新开球。每个半场都要在中圈开球。

得分

球的整体越过球门线算进,但在得分前攻方不能有犯规动作。如果球的整体还没有完全过线,即使只有

一点还在球门线外,也不算进球。

越位

当攻方球员在对方半场比对方两名球员(通常是守门员和另一名球员)更靠近球门就算越位。但是,如果裁判认为处于越位位置的球员没有干扰对方防守或获得进攻利益,也可不判越位。越位后,由守方罚间接任意球。如果一名球员直接从球门球,界外球或角球得到球,则不算越位。

犯规和点球

一方球员非法干扰对方球员都被判犯规。通常是在铲球时,球员必须铲到球,而不是铲到人。犯规后由被侵犯方在犯规点发任意球,犯规方的球员必须距离球10米外。如果是间接任意球,则不能直接攻门,而至少要队友碰一下球;如果是直接任意球,那犯规就是比较严重的,如危险动作,打人,踢人或有意手球,这时就必须直接打门。

如果防守队员在本方禁区内犯规,攻方可以获得点球机会。点球点距球门11米,只有守门员一个人才能防守,通常都导致进球。

黄牌和红牌

一名球员由于严重犯规如不断的犯规,不满裁判或不光彩的行为,裁判都可以向他出示黄牌警告。最恶劣的犯规,包括严重铲人,危险动作,球场暴力,有意手球或其他阻止对方直接得分,裁判都可以出示红牌,把该队员(不是换人)驱逐出场。一名球员在同一场比赛中得到两张黄牌也将被追加红牌罚出场。

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足球规则的逐步完善

足球运动发展到我国的战国时代,已出现了专门的场地设备。那时的比赛已有人数限制,且有裁判执法,以踢入对方的“鞠室”(球门)多少决定胜负。到了唐朝,足球比赛更加盛行,出现了充气足球和球门,规则也得到了进一步完善。

11世纪中期以后,足球运动在欧洲开展得已较广泛。那时比赛场地没有大小规定,双方参加的人数也无限制,一个队由15——50人组成,把球踢进假设的球门线,就算得分。

19世纪初,足球运动在英国迅速开展起来,但那时的比赛仍无规则可循。在农村比赛时,两队人马角逐,只要将球从一个村庄踢到另一个村庄即算胜利。在城市,街道、巷内都可以作赛场,从一头踢到另一头即算赢球。双方比赛时手足并用,动作粗野。

19世纪20年代,英国一些私立学校足球运动十分流行。

到40年代中期,足球运动有了进一步发展,出现了数个足球组织,它们经常举办可以手脚并用的足球赛。

1848年,第1个足球规则——《剑桥规则》问世。1862年修订“剑桥规则”,规定足球只能用脚踢而不能用手打,这是足球近代化道路上迈出的重要一步。由于此规则比较粗糙,各地仍各行其事。

1863年,英国足球协会成立,并正式通过了世界上第一部正规的足球比赛规则。具体内容有13条,其中有些条文如只许用足踢、允许合理冲撞、禁止踢人和绊摔等,几乎与现行规则相同。当然,现在看来这部规则还是很不完善的。

同年,在足球赛场上出现了裁判员。当时的裁判员还没有使用哨子来执行任务,他是站在场外靠大声喊叫来执行裁判任务的。12年后,裁判员在比赛中才开始使用哨子,同时由站在场外两名巡边员协助主持。这标志着近代足球的正式形成,此后,足球运动在欧洲及北美广泛传播(1904年,国际足球联合会成立,1896年第1届奥运会将足球列为正式比赛项目)。

1866年,球门开始形成,球门两木柱之间系上绳子,绳离地8英尺(1876年绳子被横木取代),同年又作出了越位(越位规则是在1874年的足球规则中正式规定的。不过,那时的越位规则跟现在的越位规则有很大的不同。现在运用的越位规则,是1925年规定的。)、间接任意球和直接任意球的规定。

1870年规定守门员可以在本方半场内用手控球,为此,足球场有了中线;1872年,对足球直径作了规定;1874年允许运动员戴防护用品,如护腿等。

1879年规定冲撞对方为犯规;1882年发界外球由脚踢改为手掷(1900年补充规定掷界外球时双脚不得离地).

1891年,足球场上出现了罚点球的规定。确定球门宽为7.32米,高为2.44米,这一球门标准一直沿用至今。当时进攻队员罚点球时,守门员可冲出去扑接。现行的罚点球规则,是于1905年规定的。

1891年足球杯决赛中规定比赛队员必须穿颜色统一的服装,双方须不同颜色,从此服装开始统一起来,笨重的比赛服装逐渐被灵巧的短袖衫和短裤、短皮鞋所代替。

1933年,英国足协杯赛中首先使用带号码的上衣。1939年,正式规定运动员上场必须穿号衣。

1970年,改变过去比赛不能换人的规定,规定每场比赛可以换两人。同时,为了消除在足球比赛中,裁判员判罚各国运动员因语言障碍等弊病,制定了裁判员出示黄牌为警告队员,出示红牌为罚队员出场的规定。

今天,足球规则已经由最初的113条发展到了17章180余款,较之过去不知严谨、合理了多少倍。最初制定的13条规则的每一条文都经过了多次修改。但人们发现,不管如何修改,它的最基本的原则和最初的精神还是保留了下来。1863年12月26日的“克鲁米沙会议”意义深远,是足球发展史上的一座里程碑。”

如今,足球规则仍然不够尽善尽美,还存在着这样那样的问题,由于翻译等原因,一些正确的规则也常被曲解。为此,国际足联几乎每年都要对规则进行审定和解释,力图不断完善规则并统一判罚尺度,使之更加合理。

2022世界杯足球赛事的让分怎么计算?

通常都是这样计算的,胜一场等于3分,平一场等于1分,负一场就是0分。然后淘汰赛胜利的队伍自动晋级,失败将自动淘汰。

世界杯,加时赛,金球和银球规则是什么

金球制便是所谓的忽然死亡法,指的是在加时赛中谁先进球谁获胜;

银球制也是加时赛中的一个盘算胜败的方法,区别是,先进球的一方并不马上获得胜利,而是要一直踢完加时赛的本半场。

在双方常规比赛结束后,仍未能分出胜败,就会进入加时赛上半场,在进入加时赛前会有15分钟的中场休息。倘使一方攻入一球,比赛不会像金球那样结束球赛,而是会连续举行到加时赛的第15分钟。倘使对方在这个时间内入球扳平,那么比赛会进入加时赛的下半时。倘使对方将比分反超前,那么比赛也会结束。在加时赛的下半场,将采用同样的规则。倘使双方依然战平,那么两队将采用互射十二码决定胜败。

银球与金球的区别在,金球是其中一队在加时赛内入球 (黄金入球) 就立即胜出,而银球则要待至半场完结为止。

不过,银球制并未在世界杯赛场上实行过。2004年2月,国际足球协会 (FIFA) 宣布同时废止“金球制”和“银球制”,让加时赛制回归。金球制是指在足球比赛中,当比赛进入到淘汰赛和决赛阶段后,比赛不再有平局,必需分出胜败,当两队在90分种的比赛中双方踢成平局,双方就要进入到30分钟的加时赛阶段,按照金球制的规则:当比赛双方进入加时赛阶段,先进球的一方获胜,比赛也随即结束。最终这个想法被命名为“忽然死亡法suddendeath)”,由于“死亡”这个字眼有些可怕,于是“金球制(goldengoal)”的提法最终成为了官方称谓。

第一个金球是1996年欧洲杯决赛德国队比埃尔霍夫打进的。

金球制2004年被取消

银球制是足球比赛中举行加时赛的一种方式,双方在90分钟的常规比赛时间中倘使打成平局,休息5分钟后举行15分钟的加时赛上半场,倘使在这15分钟内分出胜败,则比赛结束,不再举行加时赛下半场的比赛。倘使上半场仍未分出胜败,就进入15分钟的加时赛下半时。银球制的特点是不能随时结束加时赛,不管比分如何,都必须至少打完该半场的比赛。

银球制后来代替了金球制,2004年欧洲杯是第一次试用银球制。就有了英葡大战在加时赛中各进一球,最后点球大战的情景。金球制也称为忽然死亡,一般在淘汰赛的加时赛中倘使一方进球比赛即宣告获胜,比赛结束,失球方"忽然死亡".而银球制和金球制的区别是加时赛一方进球后比赛仍然连续,倘使在半场即15分钟内分出胜败即比赛结束,倘使半场还是双方平局就进入下半时15分钟的比赛.

大略说

在淘汰赛阶段,当两队在90分种的比赛中双踢成平局

金球制:加时赛阶段,先进球的一方获胜,比赛也随即结束;

银球制:踢完加时赛,不随一方先进球而结束比赛,加时赛完后谁进球多就获胜,战平即进入点球大战。

谁知道世界杯决赛圈的抽签规则阿

决赛圈就是32强,也就是小组赛的分组方式。以前是2010年世界杯。

欧洲区:13个名额

53支球队将分为9组,前8小组将有6支球队,第9小组仅有5支球队。9个小组的头名直接获得世界杯决赛圈资格。前8个小组的第2名共8支球队将捉对厮杀,剩下的4支球队也将获得世界杯决赛圈资格。

A档:意大利、西班牙、德国、捷克、法国、葡萄牙、荷兰、克罗地亚、希腊;

B档:英格兰、罗马尼亚、苏格兰、土耳其、保加利亚、俄罗斯、波兰、瑞典、以色列;

C档:挪威、乌克兰、塞尔维亚、丹麦、北爱尔兰、爱尔兰、芬兰、瑞士、比利时;

D档:斯洛伐克、波黑、匈牙利、摩尔多瓦、威尔士、马其顿、白俄罗斯、立陶宛、塞浦路斯;

E档:格鲁吉亚、阿尔巴尼亚、斯洛文尼亚、拉脱维亚、冰岛、亚美尼亚、奥地利、哈萨克斯坦、阿塞拜疆;

F档:列支敦士登、爱沙尼亚、马耳他、卢森堡、黑山、安道尔、法罗群岛、圣马力诺。

非洲区:5个名额

48支球队将分成12个小组进行循环赛,12个小组头名加上8个成绩最好的第2名共20支球队进入下一轮。20支球队分成5组,每组头名获得世界杯决赛圈资格。(东道主南非将直接进入世界杯决赛圈,但预选赛成绩只计算非洲国家杯。)

A档:喀麦隆、尼日利亚、科特迪瓦、摩洛哥、加纳、突尼斯、埃及、几内亚、塞内加尔、马里、安哥拉、多哥;

B档:赞比亚、南非、佛得角群岛、民主刚果、阿尔及利亚、布基纳法索、贝宁、莫桑比克、利比亚、埃塞俄比亚、刚果、津巴布韦;

C档:乌干达、博茨瓦纳、赤道几内亚、坦桑尼亚、加蓬、马拉维、苏丹、布隆迪、利比里亚、卢旺达、厄立特里亚、纳米比亚;

D档:冈比亚、毛利塔尼亚、肯尼亚、乍得、莱索托、毛里求斯、尼日尔、斯威士兰、塞舌尔、塞拉利昂、马达加斯加、吉布提。

亚洲区:4.5个名额

20支球队分为5组进行主客场循环赛,每组前两名进入十强赛。十强赛分为两组,每组前两名进入世界杯决赛圈。两支第3名球队进行主客场淘汰赛,获胜的球队将同大洋洲球队争夺另一个世界杯决赛圈名额。

A档:澳大利亚、韩国、伊朗、日本、沙特;

B档:巴林、乌兹别克斯坦、科威特、朝鲜、中国;

C档:约旦、伊拉克、黎巴嫩、阿曼、阿联酋;

D档:卡塔尔、叙利亚、泰国、土库曼斯坦、新加坡。

中北美区:3.5个名额

35支球队按照国际足联排名第14-35名捉对厮杀进行淘汰赛,获胜的11支球队加上圣文森和格瑞纳丁同前12名球队进行第二轮淘汰赛。12支球队分成3个小组,小组头两名共6支球队进入主客场双循环比赛,前3名将直接获得出线资格,第4名将同南美区第5名争夺另一个出线资格。

A档:墨西哥、美国、哥斯达黎加;

B档:洪都拉斯、巴拿马、特里尼达和多巴哥;

C档:牙买加、古巴、海地、危地马拉、加拿大、圭亚那;

D档:圣文森和格瑞纳丁;

E档:巴巴多斯、苏里南、百慕大、安提瓜和巴布达岛、圣基茨和尼维斯、多米尼加共和国、萨尔瓦多、巴哈马群岛、尼加拉瓜、格林纳达、圣卢西亚;

F档:特克斯和凯克斯群岛、荷属安德列斯、英属维京群岛、多米尼加、开曼群岛、波多黎各、安圭拉、伯利兹、美属维京群岛、蒙特塞拉特、阿鲁巴。

南美区:4.5个

前10支球队进行主客场双循环,前4名球队直接出线,第5名球队同中北美区第4名争夺一个出线资格。

大洋洲区:0.5个

新西兰将直接进入4强赛,该区头名同亚洲区附加赛胜者争夺一个出线资格。

世界杯足球赛中奖规则的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于足球胜负中奖规则、世界杯足球赛中奖规则的信息别忘了在本站进行查找喔。

发布于 2022-07-31 00:07:21
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